트리플페이스 카드

기본 규칙

  • 라이브 트리플페이스 카드 게임은 카드 한팩으로 이루어 집니다. 모든 카드의 그림은 (킹, 퀸 그리고 잭)과 10은 “0”으로 사용될 것 이며, 다른 카드는 숫자로 나타낼것 입니다. ( Ace는 1로 사용 됩니다.)
  • 각 플레이어와 뱅커는 3개의 카드로 게임이 시작될 것 입니다. “3 Knights”의 뜻은 “더블 나이트 세븐”, “Plain Nine-플레인 나인” 등, 각 랭킹 리스트의 할당된 뜻입니다.
  • 최고 랭킹 핸드는 “3 나이트” 이며, 이는 3개의 그림 카드와 다른 3개의 카드중 페이스에 해당되는 카드로 이루어 지며, 가장 높은 스코어는 9입니다. (총 스코어가 10 또는 20을 초과하면, 각 10과 20은 차감될 것 입니다.
  • 이 게임의 목적은 최고 랭킹 핸드를 가질수 있느냐에 달려있습니다. (랭킹 리스트를 참조 하세요)

게임 하기

  • 이 게임의 버젼에는, 3 플레이어 핸드와 1 뱅커가 있습니다. 한개씩 딜 될것 이며, 패가 보여질것 입니다. 뱅커에게 세번째이자 마지막 카드가 돌아갈때 까지 플레이어1에서 시계방향으로 진행 됩니다.
  • 멤버는 3 플레이어 핸드의 아무곳이나 베팅할 수 있습니다. 승 또는 패 베팅 타입은 뱅커 카드에 달렸습니다.
  • 이 게임은 커미션이 없는 게임이며, 페이아웃은 1 대 1이고 이는 승/패 베팅 타입을 따릅니다. 50% 페이아웃의 두가지 약관은 제외.
    • "승"과 모든 6개의 조합에 베팅된 핸드중 이긴 패의 베팅금액 (랭킹 리스트 #11, #12와 #13)
    • "패"와 모든 6개의 조합에 베팅된 핸드중 이긴 패의 베팅금액 (랭킹 리스트 #11, #12와 #13)
  • 승 또는 패의 기본 베팅 금액은 결과가 TIE일때 베팅금액은 돌려받을 수 있습니다.
  • TIE의 사이드 베팅은 8 부터 1입니다. 만일 플레이어의 핸드가 뱅커의 핸드와 같다면, 이는 TIE로 간주 하며 랭킹 리스트를 근거로 확인 합니다.
  • "싱글 나이트 나인"의 TIE 결과는 아래의 예시를 참조 하세요.
    플레이어 핸드: J 스페이드, 3 하트, 6 다이아몬드
    뱅커 핸드: Q 스페이드, 10 하트, 9 다이아몬드

  • "3 나이트"의 사이드 베팅은 16 부터 1 까지 입니다. 만일 플레이어의 핸드가 그림 카드 (킹, 퀸, 잭)가 3장의 그림이 나왔을때, 결과는 랭킹 리스트를 따라 "3 나이트" 입니다.
  • "페어 플러스" 는 뱅커 박스와 같이 모든 플레이어 1/2/3 에게 가능한 사이드 베팅 입니다. 우승 가능성과 페이아웃은 아래와 같습니다.
    • 스트레이트 플러쉬는 세개의 카드가 연속 숫자이며 같은 문양을 뜻 합니다. 예. 8♥, 7♥, 6♥
    • 트리플은 같은 숫자가 3개일 때를 의미 합니다. 예. 10♠, 10♥, 10♣
    • 스트레이트는 문양에 상관 없이 연속된 숫자의 3개의 카드를 의미 합니다. 에이스는 때에 따라 최상, 또는 1로 취급 합니다. 예. 8♦, 7♣, 6♥
    • 플러쉬는 연속되는 숫자에 구애 받지 않는, 같은 문양의 3개의 카드를 의미 합니다. 예. 10♥, 4♥, 2♥
    • 페어는 두개의 같은 숫자 카드를 뜻합니다. 예. A♣, A♥, 8♦
  • 핸드 페이아웃
    스트레이트 플러쉬 40:1
    트리플 30:1
    스트레이트 6:1
    플러쉬 3:1
    페어 1:1
랭킹 리스트 (하향 순서)

1. "3 나이트" (그림 카드 3개)
2. 더블 나이트 나인 (그림카드 2 + 9)
3. 싱글 나이트 나인 (그림 카드1+ 남은 카드의 갯수= 9)
4. 플레인9 (3개의 카드의 합이 9일때, 그림 카드 없음)
5. 더블 나이트8 (그림카드 2 + 8)
6. 싱글 나이트8 (그림 카드1+남은 카드의 갯수= 8)
7. 플레인8 (3개의 카드의 합이 8일때, 그림 카드 없음)
8. 더블 나이트7 (그림카드 2 + 7)
9. 싱글 나이트7 (그림 카드1+남은 카드의 갯수+ 7)
10. 플레인7 (3개의 카드의 합이 7일때, 그림 카드 없음)
11. 더블 나이트6 (그림카드 2 + 6)
12. 싱글 나이트6 (그림 카드1+남은 카드의 갯수6)
13. 플레인6 (3개의 카드의 합이 6일때, 그림 카드 없음)
14. 더블 나이트5 (그림카드 2 + 5)
15. 싱글 나이트5 (그림 카드1+남은 카드의 갯수= 5)
16. 플레인5 (3개의 카드의 합이 5일때, 그림 카드 없음)
17. 더블 나이트4 (그림카드 2 + 4)
18. 싱글 나이트4 (그림 카드1+남은 카드의 갯수= 4)
19. 플레인4 (3개의 카드의 합이 4일때, 그림 카드 없음)
20. 더블 나이트3 (그림카드 2 + 3)
21. 싱글 나이트3 (그림 카드1+남은 카드의 갯수= 3)
22. 플레인3 (3개의 카드의 합이 3일때, 그림 카드 없음)
23. 더블 나이트2 (그림카드 2 + 2)
24. 싱글 나이트2 (그림 카드1+남은 카드의 갯수= 2)
25. 플레인2 (3개의 카드의 합이 2일때, 그림 카드 없음)
26. 더블 나이트 1 (그림카드 2 + 1)
27. 싱글 나이트 1 (그림 카드1+남은 카드의 갯수= 1)
28. 플레인1 (3개의 카드의 합이 1일때, 그림 카드 없음)
29. 더블 나이트 제로 (그림카드 2 + 10)
30. 싱글 나이트 제로 (그림 카드1+남은 카드의 갯수= 0)
31. 플레인 제로 (3개의 카드의 합이 0일때, 그림 카드 없음)

이용 약관:

  1. 번 카드 (Burn Cards)
    • 매 핸드의 시작에는 4장의 카드가 버려집니다.
    • 만일 번 카드 실행중 플레이어1의 두번째 카드 이전에 에러가 발생시, 카드를 재구성 합니다.
    • 이와 같은 경우, 운영자는 에러가 발생한 핸드를 무효화 시킬 권리가 있습니다.
  2. 카드 노출
    • 게임중 노출된 모든 카드의(번 카드 제외) 베팅 결과는 무효 됩니다.
    • 카드를 섞는 도중 카드가 노출될 경우, 운영자에 의해 적절한 조치를 취할것 입니다. 이는 노출된 카드의 갯수와 섞는 방법에 의해 달라집니다.
  3. 불필요한 카드 (노출)
    • 게임 시작후, 모든 불필요한 카드가 보여질 경우, 이는 결과와 무관 합니다.
  4. 떨어진 카드
    • 카드를 섞는도중 카메라가 잡히지 않는 곳으로 떨어진 카드는 주워서 다시 사용됩니다.
    • 딜 진행중 카드가 떨어지면서 노출이 도지 않을 경우의 카드만이 다시 사용 되며, 이와 다른 경우, 각 핸드와 카드 자체가 무효 됩니다.
  5. 연속의 딜 또는 배치의 에러
    • 오류 발생전에 발견된 경우에는 실제 카드의 재건이 진행 됩니다.
    • 만일 딜러가 플레이어3 > 플레이어2 >플레이어1>전체 핸드의 뱅커 순으로 연속으로 딜이 진행된 경우 리셋 됩니다. 결과는 플레이어1 에서 플레이어3의 스왑됩니다.
    • 운영자는 에러가 발생한 게임은 무효화 시킬 권리가 있습니다.
  6. 카스 셔플 기계가 막힌 경우
    • 카드 셔플 도중 기계에 막힌 카드가 발생한 경우, 운영자는 이를 무효화 시키고 바로 잡을 권리가 있습니다.